EvoClass
DL101
บทนำสู่การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา R
การแสดงผลข้อมูลด้วยกราฟิกระดับสูงและต่ำ
หัวข้อเรียน
บทเรียนที่ 9
วันที่
2026-03-29
ผู้สอน
ผู้ช่วยสอนด้วยปัญญาประดิษฐ์
ระยะเวลา
60 นาที
วัตถุประสงค์การเรียนรู้
นิยามความแตกต่างระหว่างแนวทางการเขียนโปรแกรมกราฟิกแบบอธิบาย (declarative) และแบบบังคับ (imperative)
ประเมินศักยภาพของเครื่องมือระดับสูง เช่น Seaborn, Plotly และ Vega-Lite สำหรับการสร้างแบบจำลองอย่างรวดเร็ว
ประเมินความยืดหยุ่นของเฟรมเวิร์กระดับต่ำ เช่น Matplotlib, D3.js และ Canvas สำหรับการสร้างภาพที่กำหนดเอง
พัฒนากรอบการตัดสินใจในการเลือกระดับการสร้างภาพที่เหมาะสมตามความต้องการของโครงการ
เข้าใจความสัมพันธ์เชิงลึกระหว่างแนวคิดระดับสูงกับการนำไปใช้งานในระดับต่ำ